角色强化

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最近更新 : 2022-02-16 11:36 · 阅读数:25164 · 历史记录
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PS:词条开大了 量有点大。有想法的可以自行编辑,不用管我。
LO角色的强化方向分为三种:
1.加点强化。
       LO里的角色每次升级都会给于角色一定点数的强化点,玩家可以通过狗粮来强化角色,但每次强化都会消耗强化点。由于强化点数是一定的,我们只能选择性的强化。
强化的方向并不一定固定化,根具自己队伍选择合适的强化方向才是最合适的。
以我老李为例,我想拿他单刷。那我就得保证它的生存和输出,而老李强大的被动让这种刀卡单刷成为可能。老李我准备把闪避堆到100%的,起初老李的命中只有200%;后来在高级图打飞机有些吃力又喂了点。

拿老李只是举例,卡的强化方向不要死板化。要变通才行,即使将来后悔了也还有强化重置可推到重来。
那么就给大家推荐几种普适的加点方法:
刀卡:刀卡的强化方向其实主要在命中和暴击间的取舍,命中的话我推荐在200%左右。
为什么?200%这个等级其实挺尴尬的,不上不下。在第四章以后无论大怪还是小怪闪避都很高,我们需要保证在一些buff被解除后不至于被变相致盲。而200%这个不高不低的加点其实是考虑了命中装备的收益,
可以看到同时S装备命中装备和暴击装备的加成差距很大,其实不然。因为命中需要和闪避换算之后取值。但总的来说在装备上命中收益是高于暴击的。
所以对于没有特殊需求的刀卡,我们可以在把命中堆到200%后开始着重强化暴击。即便后期我们需要更高的命中,在有了200%的基础之后也更容易通过装备去堆出急需的数值。
但暴击不同,对于LO这个纯看脸的游戏。在暴击没有到100%前我是不抱希望的,但是  万一  呢。
盾卡:盾卡的强化则完全看卡了,不过依旧推荐把命中增加到200%,尤其是军娘这种能打能输出的角色。军娘算是个后期角色,优秀的被动让其能够做到单刷一些图。但由于SS过于难造,造成链接强化效率不高。只能慢慢等以后了;
对于闪盾而言,因为命中修正的影响无法做到100%闪避,必然要考虑到被击中的情况,所以在加点保证闪避的同时需要点血和防。个人建议是做一个承伤预期,估计自己在一场战斗中可以挨揍多少次。目前的加点中血量是一点对应8点hp(有链接时会更高),防御则是对应1.25点。根据伤害公式中防御的位置,基本上挨揍10次以上,防御带来的优势才会高于血量带来的优势。那么问题来了,你的盾可以抗住这么多次吗?对于绝大多数闪盾,在推等级相差不大的图时是不太可能的。所以对于闪盾,我认为在防御面上除了闪避应当点血而非防御。
猫娘属于个案,这货不仅有闪避,减伤也高的吓人,而且还有攻击性,这个目前只能说看着点。
推荐几个常用盾卡的强化方式:
A女警:推荐血命,命中200%后转盾命。A女警是个很优秀的盾;防高血厚保护队友,反击兼顾输出。但由于其非机器的特性导致其抗性太低,在面对喷火怪等属性攻击时很吃亏。但可以在后期通过增加抗性的装备弥补。
B机器:同A女警,B机器没有反击和嘲讽,但他有减命中的debuff。
S狗妹: 狗妹我还没练,但狗妹是唯一拥有战续的角色。我觉得其潜力巨大。
辅助:辅助的选择我还在研究中
对于背包和快递,不考虑一技能命中的情况下喂血防,考虑一技能时少量血命。

2.链接强化
   链接强化在别的游戏里就是突破,用同名角色可以做到100%强化。非同名角色强化系数无法达到100%。

 

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